第342章 崭新的格局

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一夜之间,昆仑城发生了天翻地覆的变化。
  
  这场生死战,对昆仑城的影响,将是持续而久远的,它彻底改变了昆仑城的格局,也标志着九天的崛起。
  
  自此,昆仑城由三足鼎立的局面变成了九天的一家独大,而等级榜上,‘空城旧梦’这四个字也成为了一座压在所有人头顶的大山,没人能逾越过去。
  
  至于风云和红人馆两个公会,基本已经是名存实亡。
  
  在风云天下和白日焰火彻底落败之后,除了公会原本的部分核心架构老人员留了下来,其余的人走的走散的散,一夜之间回到解放前。
  
  别说在想抗衡九天了,就是随便一只中级公会都能打的他们抬不起头。
  
  想要再翻身,恐怕难度很大了。
  
  九天在城里驻地之后,便开始着手城建的事儿了。
  
  这可有无罪和布衣两人忙得了,首先就是招商问题,驻地最大的诱惑,就是可以招募商家,商家越多,驻地越繁华,那税收就是止不住的流水哗啦啦地响。
  
  其次就是驻地建设,目前他们是1级驻地,能享受到的福利只有公会技能和公会boss两个。
  
  公会boss随公会成员的平均等级走,据说爆率不错,难度倒是不小,一周刷新一次,会长和副会长可以带着兄弟们去挑战。
  
  而公会技能则是最吸引人的地方了。
  
  公会技能目前开放了三个,分别提升生命值上限、攻击力、法术攻击力和防御力四项属性,全是被动技能,也就是说你只要点了,这个属性便能获得永久提升。
  
  能多一个提升属性的地方,谁不喜欢?
  
  眼下这四个技能等级上限都是10级,
  
  生命值每提升1级加10点生命,攻击力、法术攻击力和防御力每提升一级加1点,虽说这些属性很寥寥,但蚊子腿也是肉,集腋成裘的道理大家都懂。
  
  随着公会等级提升,技能上限提升,这些技能所提供的的属性也是相当恐怖的。
  
  而后面还有直接提供体质、力量这些属性点的技能,再往后甚至还有提升增伤、免伤、暴击率等高级属性的技能,着实让人期待。
  
  不过提升公会技能的消耗也是相当巨大的,公会技能的提升只消耗铜币和金币。
  
  江白一大早便把四项技能全部点满到10级,属性没加多少,钱到是花了足足三个多金币,这个消耗不可谓不恐怖。
  
  要知道这可是刚开始,到后面等级高了岂不是一级就要好几个金币?
  
  那谁受得了?
  
  “果然,虽说创世钱好赚,但消耗也是相当恐怖的,正所谓《创世》赚钱《创世》花,一分别想带回家,游戏里稍微想要有些发展的玩家,赚的钱根本不够花,更别说提现了。”
  
  当然,很多玩家都是抱着打金来的目的,赚多少提多少,也不注重游戏里人物的培养,自然是发了大财。
  
  但江白并未如此,他只是时不时的会提一些给老妈打过去,剩下的钱,还是放在包包里。
  
  毕竟《创世》官方宣布提现比例永久铜币1:1,自然不需要担心。
  
  而且江白更在意的是,现在不单单游戏内、论坛,包括各大视频网站等,关于金币在以后会有至关重要作用的说法越来越多。
  
  甚至有的人直接点出,赚的钱最好用在提升自身属性上,不然怕是后悔药都没得吃。
  
  江白也曾想要去找寻真相,看看这个说法究竟是怎么回事。
  
  但很遗憾,江白至今没有找到自己想要的答案。

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